java学习(二)基础概念、语法

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java学习(二)基础概念、语法

标签:关键字switch语句ackstr初学import实例变量boolean断言

对象

类的实例(通俗点讲,new出来的玩意好像都是对象?初学者的感觉,不造对错啊,有大神给我解释下可以啊)

class嘛,模板嘛,可以给对象实例的嘛

方法

行为,学编程的,方法,这玩意心里都懂吧,用前端的话,function嘛

实例变量

每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

(实例嘛就是对象嘛,就是对象的变量嘛)

语法

类名首字母大写,多个单词每个单词都首字母大写

方法名首字母小写,多个单词除了首字母其他单词首字母大写

大小写区分

所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。(每个程序有个main方法嘛,理解理解)

修饰符

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp

(就知道public 公有的,private私有的,protected被保护的,用法用途之类还需要学习,不懂)

关键字  

好像很多,自己看了一遍,估摸着记不住,放个表,以后没事看看

关键字描述

abstract
抽象方法,抽象类的修饰符

assert
断言条件是否满足

boolean
布尔数据类型

break
跳出循环或者label代码段

byte
8-bit 有符号数据类型

case
switch语句的一个条件

catch
和try搭配扑捉异常信息

char
16-bit Unicode字符数据类型

class
定义类

const
未使用

continue
不执行循环体剩余部分

default
switch语句中的默认分支

do
循环语句,循环体至少会执行一次

double
64-bit双精度浮点数

else
if条件不成立时执行的分支

enum
枚举类型

extends
表示一个类是另一个类的子类

final
表示一个值在初始化之后就不能再改变了表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类

finally
为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。

float
32-bit单精度浮点数

for
for循环语句

goto
未使用

if
条件语句

implements
表示一个类实现了接口

import
导入类

instanceof
测试一个对象是否是某个类的实例

int
32位整型数

interface
接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义

long
64位整型数

native
表示方法用非java代码实现

new
分配新的类实例

package
一系列相关类组成一个包

private
表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问

protected
表示字段只能通过类或者其子类访问子类或者在同一个包内的其他类

public
表示共有属性或者方法

return
方法返回值

short
16位数字

static
表示在类级别定义,所有实例共享的

strictfp
浮点数比较使用严格的规则

super
表示基类

switch
选择语句

synchronized
表示同一时间只能由一个线程访问的代码块

this
表示调用当前实例或者调用另一个构造函数

throw
抛出异常

throws
定义方法可能抛出的异常

transient
修饰不要序列化的字段

try
表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码

void
标记方法不返回任何值

volatile
标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步

while
while循环

 

暂时总结了一些概念性的,后面再补充吧,毕竟一点点积累

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标签:关键字switch语句ackstr初学import实例变量boolean断言

原文地址:http://www.cnblogs.com/fengyingYZ/p/6873863.html

作者: 雨林木风

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