Counterpoint:AR / VR 设备出货 3 年翻 10 倍破亿台,苹果、Meta、索尼或成最大推手

1 月 20 日消息,近日 Counterpoint 发布报告,预测 2025 年 XR(扩展现实

1 月 20 日消息,近日 Counterpoint 发布报告,预测 2025 年 XR(扩展现实)头戴设备出货量有望突破 1 亿台,相较 2021 年增长近 10 倍。2022 年预计发布的新产品 Oculus Quest 系列、索尼 PlayStation VR2 以及苹果 AR 眼镜等将促进 XR 头戴设备出货量的提升。其中,VR(虚拟现实)一体机是目前 XR 头戴设备的市场主流选择,预计 2025 年出货量会超过 4 千万台。系留 AR(增强现实)设备(连接 PC 电脑或主机的 AR 设备)预计会随着苹果公司的加入于 2022 年逐渐起势,到 2025 年,出货量将媲美 VR 一体机。受消费者和企业规模影响,北美仍将是 XR 头戴设备的最大市场,欧洲作为目前 XR 头戴设备的主要市场受到语言限制,预计发展趋缓,中国或将成为增长速度最快的 XR 市场。▲ Counterpoint 发布的 XR 头戴设备出货量预测报告一、得益于元宇宙和新产品,XR 头戴设备出货量有望突破三千万元宇宙(Metaverse)是近年来互联网上最热门的术语,围绕元宇宙出现了一系列产品。由于 XR 头戴设备是元宇宙面向消费者的重要硬件,元宇宙的大热有可能成为未来几年 XR 头戴设备出货量增长的强力催化剂。2021 年,Meta 旗下公司 Oculus 发布 VR 一体机 Quest 2,促使 VR 头戴设备在这一年加快了发展步伐。2022 年,Oculus 公司将继续推出 Quest 系列产品,索尼预计推出 PlayStation VR2 与之竞争,苹果公司也将涉足 XR 领域,在今年推出 AR 眼镜。Meta 和索尼为产品升级打造了良好的用户基础,苹果在提高新产品销量方面也有丰富的经验。Counterpoint 预测 2022 年 XR 头戴设备总出产量有可能达到三千万。二、VR 一体机是主流选择,系留 AR 设备预计由苹果带动高级分析师卡恩・肖汉(Karn Chauhan)在评论市场动态时表示,VR 一体机已经成为游戏领域的主要选择,这归功于 Oculus Quest 2 的成功。无线形式是 XR 头戴设备的指向,VR 一体机设备相较系留 VR 设备更受 OEM 和消费者的青睐,预计未来后者出货量增长会相对缓慢。同时,肖汉提及了 AR 的发展前景。AR 自 2016 年以来一直是一个小领域,主要服务于企业,提供高价、高规格的产品,短期内这种趋势的改变可能不大。然而,由于苹果预计进入系留 AR 领域,肖汉认为到 2025 年,系留 AR 设备将成为增长最快的头戴设备。三、北美仍是 XR 最大市场,中国市场或可快速增长高级分析师哈米特・辛格・瓦利亚(Harmeet Singh Walia)评论了各地区的 XR 头戴设备市场,他认为,鉴于消费者和企业用户的规模和进步,北美仍将是最大的 XR 市场。这一市场的需求将由现在最大的 XR 头戴设备品牌 Oculus 和备受期待的新加入者苹果来满足。另一方面,欧洲凭借其中产阶级规模,目前是主要的 XR 市场,但由于欧洲本土语言复杂,内容开发受到限制,瓦利亚预计其增长将相对缓慢。相比之下,增长速度最快的有可能是中国。中国较早采用 5G,而且本土语言统一,便于进行内容开发。未来,中国市场对 XR 头戴设备的需求预计由 DPVR 和 Pico 等现有 OEM 以及中国主要智能手机 OEM 来满足。结语:元宇宙为 XR 市场“添柴”,中国或成关键增长变量据 Counterpoint 预测,元宇宙概念的大热将刺激 XR 头戴设备市场的发展。未来,随着 Oculus 和索尼新产品的逐步推出,以及苹果公司的加入,XR 头戴设备将由 VR 一体机和系留 AR 设备为主导,整体出货量突破亿位数。世界范围内,北美和欧洲目前是 XR 市场的主力军,中国作为后起之秀,如何乘借 5G 扶摇直上,还需要各家厂商的努力。

作者: 赵迪

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