Maya做好的模型怎么做最后的收尾?_maya_媒体动画

Maya做好的模型怎么做最后的收尾?maya模型做好以后,工程图纸需要整理一下,不用的删除,该怎么整

Maya做好的模型怎么做最后的收尾?_maya_媒体动画

Maya做好的模型怎么做最后的收尾?maya模型做好以后,工程图纸需要整理一下,不用的删除,该怎么整理呢?下面我们就来详细的教程,需要的朋友可以参考下

Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的,该怎么整理maya图纸呢?下面我们就来看看详细的教程。

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类型:滤镜插件大小:10.4MB语言:英文软件时间:2017-10-17查看详情

1、打开或新建要制作的场景

2、将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)

3、按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上

4、选中所有模型;依次执行“中心回零”–“冻结属性”–“删除历史”

5、选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”–“删除历史”

6、最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”

以上就是maya模型图纸整理的方法,希望大家喜欢,请继续关注3399IT网。

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作者: 创意星001

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